Một ngày sau khi phát hành Giao thức Callisto đến , nhà phát triển Striking Distance Studios đang tung ra một bản vá để giải quyết vấn đề nói lắp của phiên bản PC. Studio đã hứa hotfix sẽ “cải thiện hiệu suất”, đồng thời bổ sung thêm rằng “một số bản cập nhật bổ sung” đang được triển khai.
Kể từ khi phát hành, người chơi PC đã lên YouTube, Reddit và các diễn đàn trực tuyến khác để phàn nàn về Các vấn đề về hiệu suất của Giao thức Callisto. Trên Steam, trò chơi hiện đang giữ điểm “Hỗn hợp” sau gần 10.000 bài đánh giá của người chơi, với phần lớn các bài đăng tiêu cực phàn nàn về những thiếu sót kỹ thuật của trò chơi.
chi tiết các sự cố trong video gần đây về trò chơi. Theo cửa hàng, Giao thức Callisto không biên dịch trước các shader của nó. Đó là một điều không nên đối với một trò chơi Unreal Engine 4 trên PC. Gần như mọi lúc Giao thức Callisto giới thiệu nội dung mới hoặc hiển thị nội dung nào đó lần đầu tiên, người chơi có thể gặp phải tình trạng nói lắp lớn, với hiệu ứng tồi tệ hơn trên PC có CPU cũ hơn và kém mạnh hơn.
Bản vá đầu tiên khắc phục được bao nhiêu vấn đề biên dịch shader thì khó nói. Một số người dùng Twitter báo cáo sự khác biệt “rất lớn”, nhưng lưu ý rằng vấn đề chưa được khắc phục hoàn toàn. Xem ghi lại cách bản cập nhật ảnh hưởng đến hiệu suất, bạn vẫn có thể thấy vẫn còn nhiều lỗi nhỏ. Nếu bạn muốn chơi The Callisto Protocol trên PC, tôi khuyên bạn nên đợi trước khi mua trò chơi.
Tất cả các sản phẩm do Engadget đề xuất đều do nhóm biên tập của chúng tôi lựa chọn, độc lập với công ty mẹ của chúng tôi. Một số câu chuyện của chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết. Nếu bạn mua thứ gì đó thông qua một trong những liên kết này, chúng tôi có thể kiếm được hoa hồng liên kết. Tất cả giá đều chính xác tại thời điểm xuất bản.
Sưu tầm