Việc đóng cửa Stadia của Google cũng giết chết dịch vụ phát trực tuyến trò chơi nhãn trắng của họ

Khi Google đóng cửa Stadia vào tháng 1, nó cũng làm mất quyền truy cập của bên thứ ba vào công nghệ trò chơi trên nền tảng đám mây. Jack Buser của Google nói với Axios

‘ Stephen Totilo, công ty của ông không còn cung cấp Luồng chân thực nữa cho Trò chơi vì nó “gắn liền với chính Stadia.” Nói cách khác, nhà cung cấp không thể đơn giản nhặt từng mảnh.

Chỉ một số ít thương hiệu từng sử dụng Luồng chân thực và sau đó chủ yếu làm công cụ quảng cáo . AT&T cho phép thuê bao di động chơi Batman: Arkham Knight

Điều khiển, trong khi Capcom cung cấp một Resident Evil Village demo giúp những game thủ tò mò không gặp rắc rối khi tải xuống. Thậm chí

Peloton đã sử dụng công nghệ để mang đến một trò chơi thể dục, Bẻ khóa làn đường , đến những chiếc xe đạp đứng yên của nó.

Jack Buser của Google nói với tôi: “Chúng tôi không cung cấp tùy chọn phát trực tuyến đó vì nó được liên kết với chính Stadia. Vì vậy, thật không may, khi chúng tôi quyết định không tiếp tục với Stadia, kiểu đó cung cấp cũng không thể được cung cấp nữa.”

— Stephen Totilo (@stephentotilo)

Ngày 8 tháng 3, 2023

Chúng tôi đã yêu cầu Google đưa ra nhận xét. Công ty không hoàn toàn bỏ qua trò chơi trên nền tảng đám mây, nhưng hiện tại nó đang chuyển mình sang hỗ trợ. Như Jack Buser của công ty nói với Axios trong một phỏng vấn, trọng tâm bây giờ là hỗ trợ những người khác’ Trò chơi dịch vụ trực tiếp theo phong cách Destiny bằng cách cung cấp nền tảng máy chủ, quản lý và phân tích dữ liệu. Các nhà phát triển có thể không cần đầu tư nhiều vào cơ sở hạ tầng trực tuyến hoặc lo lắng về việc mở rộng quy mô như cơ sở người chơi của họ phát triển. Niantic, Ubisoft và Unity nằm trong số những khách hàng hiện tại.

Việc đóng Immersive Stream không có gì đáng ngạc nhiên. Mặc dù nó không yêu cầu nhiều đăng ký của Stadia mô hình điều khiển, nó cũng gặp phải những hạn chế giống như nhiều dịch vụ phát trực tuyến trò chơi. Bạn cần kết nối internet nhanh, ổn định và bạn sti sẽ phải đối mặt với độ trễ tăng lên và chất lượng hình ảnh giảm so với trò chơi được lưu trữ cục bộ. Điều đó đã hạn chế sự hấp dẫn, đặc biệt đối với những game thủ có PC và bảng điều khiển đủ mạnh.

Đồng thời, việc đóng cửa cũng hạn chế các lựa chọn của ngành. Không còn tùy chọn chơi trò chơi trên đám mây chìa khóa trao tay thực sự nữa. Các công ty phải xây dựng nền tảng của riêng họ hoặc đưa trò chơi của họ lên các dịch vụ hiện có như GeForce Now. Như vậy, có thể sẽ mất một thời gian trước khi bạn thấy nhiều bước đột phá kiểu AT&T hoặc Capcom hơn.

Sưu tầm