Ubisoft hủy ba trò chơi và trì hoãn 'Skull and Bones' một lần nữa

Mọi thứ không thực sự diễn ra suôn sẻ tại . Nhà phát hành đã hủy bỏ ba trò chơi khác, sau bốn tựa game . Không chỉ vậy, công ty đã thông báo thêm một lần trì hoãn nữa đối với Skull and Bones — trò chơi mà chúng tôi thử lần đầu tiên . Sim cướp biển được cho là cuối cùng sẽ xuất hiện vào ngày 9 tháng 3, nhưng Ubisoft đã trì hoãn nó cho đến đầu năm tài chính 2023-24, bắt đầu vào tháng Tư . Đây là lần trì hoãn thứ sáu được thông báo công khai của Skull and Bones.

“Người chơi sẽ có thể để khám phá vẻ đẹp của Skull and Bones trong giai đoạn beta sắp tới. Thời gian bổ sung đã được đền đáp và mang lại những cải tiến ấn tượng cho chất lượng của nó, điều này đã được xác nhận bởi các lần chơi thử gần đây,” Ubisoft . “Chúng tôi tin rằng người chơi sẽ ngạc nhiên tích cực trước sự phát triển của nó. Chúng tôi đã quyết định hoãn phát hành để có thêm thời gian giới thiệu trải nghiệm bóng bẩy và cân bằng hơn nhiều cũng như nâng cao nhận thức.”

Trong khi đó, công ty đã hạ mục tiêu dự đoán tài chính cho quý từ tháng 10 đến tháng 12 từ khoảng 830 triệu euro (891 triệu USD) xuống còn khoảng 725 triệu euro (779 triệu USD). không hoạt động tốt như công ty mong đợi. Giám đốc điều hành Yves Guillemot cho biết: “Chúng tôi đang phải đối mặt với các động lực thị trường trái ngược nhau khi ngành tiếp tục chuyển hướng sang các thương hiệu lớn và trò chơi trực tiếp trường tồn, trong bối cảnh điều kiện kinh tế ngày càng xấu đi ảnh hưởng đến chi tiêu của người tiêu dùng”. )

Ubisoft dự kiến ​​lượng đặt trước ròng của họ sẽ giảm 10% trong năm nay. Trước đây, công ty kỳ vọng rằng doanh thu đó sẽ tăng 10%. Tất cả đã nói, Ubisoft đã giảm thu nhập hoạt động ước tính cho năm nay khoảng 1 tỷ đô la.

Trong tương lai, Ubisoft sẽ thắt lưng buộc bụng và sẽ tập trung vào ít trò chơi hơn. Công ty đang khấu hao 500 triệu euro (538 triệu đô la) cho nghiên cứu và phát triển các trò chơi bị hủy, cũng như các tựa game miễn phí và cao cấp sắp ra mắt. Nó cũng nhằm mục đích giảm chi phí hơn 200 triệu euro (215 triệu đô la) trong hai năm tới thông qua “tái cơ cấu có mục tiêu, thoái vốn một số tài sản không cốt lõi và tiêu hao tự nhiên thông thường.” Tuy nhiên, nó có kế hoạch tiếp tục tuyển dụng “những người có tài năng cao” cho các dự án lớn của mình.

Ngoài Skull and Bones, có lẽ tựa game lớn nhất mà Ubisoft hiện có trên sổ ghi chép cho năm nay là . dự kiến ​​sẽ cũng sẽ đến vào cuối tháng 3 năm 2024. Các trò chơi cao cấp không báo trước khác đang được chuẩn bị cho năm tài chính tiếp theo, bao gồm cả “một trò chơi lớn”. Các tựa game miễn phí dành cho một số thương hiệu lớn nhất của Ubisoft cũng đang được phát triển. Với tình hình hiện tại, công ty sẽ cần hầu hết, nếu không muốn nói là tất cả những thứ đó, để thành công.

Tất cả các sản phẩm do Engadget đề xuất đều được lựa chọn bởi nhóm biên tập của chúng tôi, độc lập với công ty mẹ của chúng tôi. Một số câu chuyện của chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết. Nếu bạn mua thứ gì đó thông qua một trong những liên kết này, chúng tôi có thể kiếm được hoa hồng liên kết. Tất cả giá đều chính xác tại thời điểm xuất bản.

Sưu tầm