Meta's Horizon Worlds đang mở cửa cho thanh thiếu niên ở Hoa Kỳ và Canada

Nhiều tháng muộn hơn tin đồn, Meta’s Horizon Worlds mở cánh cửa cho thanh thiếu niên. Công ty đang làm cho không gian metaverse của mình có thể tiếp cận được với thanh thiếu niên từ 13 đến 17 tuổi ở Hoa Kỳ và Canada trong những tuần tới. Không có gì ngạc nhiên khi công ty hứa hẹn các biện pháp an toàn “mạnh mẽ” và sự kiểm soát của phụ huynh — họ muốn đảm bảo trải nghiệm phù hợp với lứa tuổi và việc triển khai dần dần sẽ giúp họ đánh giá hiệu quả của những biện pháp bảo vệ đó.

Hồ sơ Horizon Worlds của thanh thiếu niên sẽ ở chế độ riêng tư theo mặc định và sẽ không tự động hiển thị vị trí hoặc trạng thái hoạt động. Họ sẽ không nhìn thấy những người lớn xa lạ trong danh sách “những người bạn có thể biết” của họ. Xếp hạng độ tuổi ngăn thanh thiếu niên tạo hoặc sử dụng nội dung dành cho người trưởng thành và “chế độ giọng nói” sẽ cắt xén tiếng nói của bất kỳ ai không theo dõi lại. Những người dùng trẻ tuổi này cũng sẽ nhận được các mẹo an toàn khi họ ở trong VR.

Cha mẹ có thể sử dụng ứng dụng Meta Quest hoặc Family Center (hiện đã có cho Horizon Worlds) để kiểm soát các tính năng như ranh giới cá nhân . Họ cũng có thể cho phép hoặc chặn ứng dụng, theo dõi việc sử dụng và xem ai đang theo dõi ai. Tất cả người dùng có thể chuyển chế độ xem VR của họ sang màn hình bên ngoài, vì vậy cha mẹ trong phòng có thể thấy điều gì đang xảy ra.

Chiến lược này phản ánh chặt chẽ cách tiếp cận của Meta đối với sự an toàn của thanh thiếu niên trên Facebook và Instagram. Điều đó sẽ không nhất thiết làm hài lòng tất cả mọi người. Các thượng nghị sĩ đã thúc giục Meta ngăn thanh thiếu niên tránh xa Horizon Worlds vì lo ngại các biện pháp bảo vệ của công ty có thể không đầy đủ. Họ đã lưu ý rằng Nghiên cứu riêng của Meta cho thấy tác hại đối với một số thanh thiếu niên và các không gian ảo khác như VRChat có xu hướng hành vi săn mồi và độc hại.

Đăng ký Bản tin Ưu đãi Engadget

Tuyệt vời giao dịch trên thiết bị điện tử tiêu dùng được gửi thẳng đến hộp thư đến của bạn, được quản lý bởi nhóm biên tập của Engadget.

Xem mới nhất

Vui lòng nhập địa chỉ email hợp lệ

Vui lòng chọn một bản tin

Bằng cách đăng ký, bạn đồng ý với

Điều khoản

của Engadget Chính sách bảo mật.

Tuy nhiên, có rất nhiều áp lực buộc Meta phải mở rộng. Gã khổng lồ truyền thông xã hội đã đấu tranh để chuyển sang metaverse và tiếp tục mất hàng tỷ đồng khi đầu tư vào bộ phận Phòng thí nghiệm thực tế đằng sau tai nghe Horizon Worlds và Quest. Đối tượng thanh thiếu niên rộng lớn hơn có thể tăng lượng khán giả của Horizon và thúc đẩy thị trường phần cứng VR.

Sưu tầm