'Gran Turismo 7' và 'Resident Evil Village' nhập vai tuyệt vời trên PS VR2

Không có dò tia có thể nhìn thấy khi bạn đang chơi trong thực tế ảo, nhưng bạn vẫn có thể quan sát được ánh sáng chân thực đó trong khi phát lại, được chiếu trên màn hình 2D mô phỏng của PS VR2. Bạn cũng có thể xem cận cảnh những chiếc ô tô trong nhà để xe của mình, sử dụng phương pháp dò tia để mang lại những hình ảnh phản chiếu và bóng tối hoàn hảo đến khó tin. Đó là thứ gần nhất mà bạn có được mà không cần bước vào một đại lý xe hơi sang trọng.

Khi nói đến Resident Evil Village, tôi đã mong đợi Capcom sẽ cung cấp một trải nghiệm VR đáng giá sau khi chứng kiến ​​những gì nó đã làm được với RE7, một trong những tựa game hay nhất trên PS VR gốc. Vâng, công ty đã không thất vọng. Nhờ mã lực tăng lên của PlayStation 5 và độ trung thực cao hơn của PS VR2, Resident Evil Village được biến thành cơn ác mộng sống trong thực tế ảo. Cần có một cảnh báo cho những người vốn đã mê mẩn các trò chơi kinh dị sinh tồn: Hãy tự chịu rủi ro khi chơi.

Giống như với Gran Turismo 7, thực tế ảo cho phép bạn đánh giá cao tác phẩm đã đưa vào Resident Evil Village theo những cách hoàn toàn mới. Đi bộ qua ngôi làng Đông Âu rùng rợn của trò chơi thậm chí còn rùng rợn hơn khi nó lấp đầy tầm nhìn của bạn. Bạn luôn có thể rời mắt khỏi màn hình 2D, trong VR, bạn buộc phải đối mặt với nỗi kinh hoàng trước mắt. (Đôi khi nhắm mắt thôi vẫn chưa đủ, không phải khi bạn có thể nghe thấy những sinh vật giống người sói chạy quanh ngôi nhà mà bạn đang ẩn náu.)

Vì đây là trò chơi góc nhìn thứ nhất, Resident Evil Village tự tha bổng cho VR. Rất may, quá trình thăm dò diễn ra suôn sẻ và không gây cảm giác buồn nôn. Và việc chống lại những kẻ xấu khác nhau trong trò chơi càng trở nên ly kỳ hơn khi bạn nhắm súng và các loại vũ khí khác một cách thực tế. Và vâng, Quý cô Dimitrescu, nữ ma cà rồng cao lớn đã tung ra hàng nghìn meme trên internet, thực sự rất cao và oai phong trong VR.

Tôi không có thời gian để chơi hết Resident Evil Village trong thực tế ảo, nhưng vài giờ đầu tiên của tôi với trò chơi đã để lại ấn tượng mạnh mẽ. Có lẽ tương lai của thực tế ảo phụ thuộc nhiều hơn vào những trò chơi như thế này, những trò chơi có thể được thưởng thức cả dưới dạng tựa game 2D truyền thống và với tai nghe nhập vai. Chúng tôi đã tìm đến Half Life Alyx để chứng minh VR hàng đầu trò chơi là có thể. Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta chỉ cần nghĩ đến việc đưa VR vào nhiều trò chơi hàng đầu hơn?

Tôi càng dành nhiều thời gian cho PS VR2, tôi càng thất vọng với tình trạng của ngành công nghiệp thực tế ảo. Mọi thứ tôi đã nói trong bài đánh giá của mình vẫn đúng: VR cảm thấy trì trệ và một bộ tai nghe đắt tiền khác sẽ không khắc phục được điều đó. Có lẽ sẽ không sao nếu chơi game VR không bao giờ thực sự trở thành xu hướng, giống như việc không phải ai cũng chơi game đua xe bằng vô lăng hoặc mọi người có thể thưởng thức game đối kháng mà không cần đến những chiếc máy arcade đắt tiền. Có lẽ VR chỉ có thể là một phụ kiện khác — mặc dù phụ kiện này cần một lượng lớn tài nguyên phát triển để hỗ trợ.

Gran Turismo 7 Resident Evil Village đều chứng minh rằng PlayStation VR2 là cửa ngõ để chơi game thực tế ảo đắm chìm thực sự. Nhưng một phần trong tôi vẫn mơ về khả năng tương thích với PC. Mặc dù có thể hiểu được tại sao Sony có thể muốn khóa phần cứng của mình, nhưng điều đó giống như buộc một con sư tử sống trong một sở thú nhỏ. PS VR2 không thể thực sự bùng nổ cho đến khi nó bước vào thế giới hoang dã của PC VR, nơi cung cấp nhiều trò chơi thử nghiệm hơn và phần cứng đồ họa nhanh hơn nhiều so với PS5. Nếu Sony muốn trở lại nguồn gốc đổi mới của mình, thì hãng cần phải có nhiều cơ hội hơn.

Tất cả các sản phẩm do Engadget đề xuất đều do nhóm biên tập của chúng tôi lựa chọn, độc lập với công ty mẹ của chúng tôi. Một số câu chuyện của chúng tôi bao gồm các liên kết liên kết. Nếu bạn mua thứ gì đó thông qua một trong những liên kết này, chúng tôi có thể kiếm được hoa hồng liên kết. Tất cả giá là chính xác tại thời điểm xuất bản.


Sưu tầm