'Diablo IV' và 'Redfall' sẽ hỗ trợ DLSS 3 của NVIDIA khi ra mắt

Tính năng nâng cấp DLSS 3 của NVIDIA (Deep Learning Super Sampling 3) sẽ sớm được sẵn có cho một số trò chơi có cấu hình đặc biệt cao . Để bắt đầu, Diablo IV sẽ sử dụng công nghệ dựa trên AI khi trò chơi ra mắt vào ngày 6 tháng 6. Nếu bạn có GPU dòng GeForce RTX 40, bạn có thể đẩy game nhập vai hành động nặng về nhấp chuột lên độ phân giải cao mà không phải lo lắng nhiều về việc giảm tốc độ khung hình.

Game bắn súng ma cà rồng thế giới mở của Bethesda Redfall cũng sẽ hỗ trợ DLSS 3 khi nó xuất xưởng vào ngày 2 tháng 5. Và nếu bạn là người yêu thích đua xe kiểu arcade, bạn sẽ rất vui khi biết rằng bản cập nhật Forza Horizon 5 sẽ giới thiệu tính năng này trên Ngày 28 tháng 3.

Bạn có thể sớm nhận được sự hỗ trợ rộng rãi hơn của ngành công nghiệp trò chơi. Epic đang tích hợp hỗ trợ DLSS 3 vào Unreal Engine 5.2 thông qua một plug-in sắp ra mắt, vì vậy các nhà phát triển sẽ không phải mất nhiều công sức để thêm tính năng tăng hiệu suất vào tựa game của họ. Đồng thời, NVIDIA đang cung cấp khả năng tạo khung đặc trưng của công nghệ thông qua một khung mã nguồn mở.

DLSS 3 xây dựng trên các lần lặp lại trước đó bằng cách tạo toàn bộ khung mới, không chỉ điểm ảnh. Nó đặc biệt hữu ích cho các trò chơi giới hạn CPU như Cyberpunk 2077Microsoft Flight Simulator, vì nó không phụ thuộc vào bộ xử lý của máy tính. Tất nhiên, điều hấp dẫn là bạn cần phần cứng mới nhất của NVIDIA để sử dụng nó. Mặc dù giá cả phải chăng hơn so với trước đây nhờ có RTX 4070 Ti


Sưu tầm